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人猫“大战”小鸡

小记者玩转编程趣味多

本报小记者 李瑾暄(晋江市第二实验小学) 文图

本报讯 “啊,我的猫卡天上了!”“快看,我的猫蹦起来了!”同学们激动地叫喊着,这是怎么回事呢?原来,这是我们参加“向未来”小记者体验营,在上有趣的编程课。

编程课开始时,老师给我们示范了操作。先是进入游戏编程,选择编程里的小鸡角色,拖动编程里的积木块,紧接着给小鸡发出了重复十次往前跑的编程指令。再选择编程里的小猫角色和小鸡一样的编程信息,进而设置可以给小猫发信息的人体感应光环板。只要我们在原地跳一下,编程里的小猫就会跟着我们跳一下。编程设置结束,老师说这是一个小猫踩小鸡的游戏,游戏规则是在一分钟内,谁的小猫踩到小鸡最多,谁就获胜。

老师请一个同学先来体验,一个男同学自告奋勇。只见他左手戴着光环板,双手贴紧膝盖轻快地跳一下。虽然小猫跟着笨重地跳了一下,但是却又灵敏地一下子就踩到小鸡,随着小鸡一声尖叫,游戏便得了一分。

我一看,觉得挺容易的,就开始了我的编程。结果一不小心选错积木块,又费力地把它拖了回去;设置小猫速度时,不小心移动了小猫,又要重新设置小猫编程。原来有些事表面看起来很简单,只有自己亲自去做了,才能体会其中的不容易。历经千辛万苦,我终于把游戏编程设置好了。我戴上光环板,跳了一下,小猫也跳了一下,我仿佛进入电脑和小猫一起“战斗”,真好玩。

被这个氛围感染了以后,几个害羞的同学也站起身来,原地跳着。每跳一下,电脑里的音效随着跳跃此起彼伏,大家沉浸在一片欢乐的海洋里。

随后,我们还用硬币、纽扣、橡皮泥、颜料、笔等工具体验了不少拓印方法,亲手制作印泥。在不同实验中,我们了解了身边存在的“痕迹”艺术,探索了痕迹的奥秘。

指导记者 欧阳霆 实习生 林紫妍

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